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    Segunda entrega de nuestros artículos sobre SwiftUI Fundamentals, en este caso nos centramos en los Observed y State Objects
  • SwiftUI Fundamentals - Cap. 1: State & Binding

    SwiftUI utiliza el paradigma de programación conocido como programación declarativa. A continuación, veremos los diferentes property wrappers para conectar nuestra vista y código mediante estados.
  • Optimización de Gradle en Android

    El pasado 26 de enero tuvimos un evento donde hablamos sobre optimización de Gradle. En este artículo recogemos toda la información así como un vídeo de la exposición.
  • ¿Cómo elegir la mejor arquitectura para una aplicación móvil iOS?

    A la hora de empezar un nuevo reto como es construir una aplicación móvil, uno de los temas estrella es siempre decidir cuál es la mejor arquitectura en que se debe basar.
  • La Era Compose ha llegado

    Repasamos las principales claves y ventajas de Jetpack Compose y las razones por las que deberías implementarlo y comenzar a utilizarlo en tus proyectos.
  • Introducción a Flutter y comunicación con desarrollo Nativo

    Flutter es un framework open source desarrollado por el equipo de Google para construir aplicaciones multi-plataforma (Mobile, Web, Desktop, Embedded devices) partiendo desde un único código fuente.
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